Dispatch销量破500万 12月9日登陆iOS与安卓 豪华版新增评论模式

游戏天地
超级英雄职场喜剧游戏《Dispatch》累计销量突破500万份,开发商AdHoc Studio宣布移动版将于12月9日登陆iOS与安卓,前四集免费、后续章节19.99美元解锁。豪华版同步更新评论模式与故事板模式,收录超16小时演职员解说。
Dispatch销量破500万 12月9日登陆iOS与安卓 豪华版新增评论模式

超级英雄职场喜剧游戏《Dispatch》累计销量突破500万份。AdHoc Studio宣布,移动版定于12月9日登陆iOS与安卓平台,豪华版玩家则将获得两项免费内容更新。

销量从数月前的200万份增至500万份以上,增量超过300万份。分章节发行的叙事游戏拿到这个数字,相当扎实。

移动版走免费试玩加付费解锁的路子。前四集免费向所有玩家开放,后续章节需一次性支付19.99美元。预注册即将开启。

豪华版新增评论模式,收录超过16小时的演职员评论音轨,亚伦·保尔、劳拉·贝利等演员参与其中。另有故事板模式,以原始分镜动画重新呈现整部游戏,给二周目找了个新由头。

AdHoc Studio由前Telltale Games成员创立,章节式叙事是这支团队的老本行。《Dispatch》延续先放几集免费、再引导付费的节奏。手机端尤其吃这套,下载门槛低,玩进去才谈得上掏钱。

豪华版的两项新内容,瞄准的是已经通关的核心玩家。评论音轨像DVD时代的导演解说,故事板模式则把开发中途的草稿摊开给人看。愿意为幕后内容再付一次钱的,多半是把游戏当作品而非消遣的人。

早些年手机存储金贵,装个分章节的叙事游戏,前两章白送,后面每章十几块,攥着零花钱一章一章解锁。更新那天下课就往宿舍跑,屏幕小,字也小,趴在床头看到熄灯。如今《Dispatch》还是前四集免费、19.99美元一次买断,套路没怎么变,只是当年为几块钱纠结半天的劲头,现在对着支付页面点一下指纹就过去了。解锁是快了,坐下来玩的时间反倒少了。唉,想想也是。

手机版能否复制PC与主机端的表现,要看触屏操作和章节节奏的适配。习惯内购的手游用户看到19.99美元买断后半程,反倒觉得直白——没有抽卡,没有体力,一次付清。