MAPPA成立15周年:大塚学谈制作周期拉长与《电锯人》自主投资
2011年创立的动画公司MAPPA今年迎来成立15周年。社长兼CEO大塚学与导演牧田佳织在德国AnimagiC漫展期间接受Anime Corner采访,谈公司轨迹、制作周期与人才培养。

两人此行还包括剧场版《电锯人:蕾塞篇》的放映和一场面向粉丝的座谈。采访通过翻译进行。牧田佳织曾执导《地狱乐》《狂赌之渊双》等作品。
被问到15年里哪个节点最关键,大塚学没有给出唯一答案。他提到2014年的《恐怖残响》是重要一步,2016年的《冰上的尤里》带来更大关注,此后的《咒术回战》《电锯人》则把公司推到更显眼的位置。
MAPPA由Madhouse前制作人丸山正雄创办,最初以承接改编企划站稳脚跟,随后逐步进入企划上游。这种“说不清哪一年”的状态,恰好说明它的扩张不是靠单部爆款完成的。

与同期成立的工作室相比,MAPPA的产量更密、题材更杂:运动、时代剧、喜剧都碰过。对一家以工期紧著称的公司,这种广度既是招牌,也是排期表上的压力。
制作周期的变化更直观。大塚学说,公司刚起步时,从企划到播出大约两年,预算也小;如今TV动画至少需要三年,大项目从企划算起五年以上并不罕见。
周期拉长的原因不难理解:作画精度、海外同步发行、制作委员会排期都在挤压时间。代价是观众等得更久,新公司也更难挤进这个循环——没有稳定档期,就攒不出履历。

看到“两年变三年、大项目五年”这组数字,我脑子里先冒出来的是大学宿舍那台转起来吱呀响的风扇。夏天晚上,笔记本垫着两本书散热,一集看完片尾曲都舍不得跳过,顺手把下集预告再拖回去看一遍。那会儿觉得做动画就像手工作坊,一年交一两件活,慢,可每件都带着人手上的温度。现在排片表上MAPPA的名字一年能撞见好几回,等新作的时间却从“下季见”变成了“再等等”。我问自己:是作品变多了,还是我等不起了?想想大概都不是——是那种“等一件确定的好东西”的踏实,变薄了。
MAPPA在《电锯人》上改变了以往的出资方式,由公司更直接地承担制作与发行责任。大塚学把这件事拆成两面:创作和商业都重要。
按传统模式,工作室只负责做片,发行交给制作委员会。自主推进之后,创作者在制作时看重的东西,能一路保留到观众面前;制作现场也知道作品最终要怎样被送到观众手里。

这套逻辑听着顺,风险却实打实落在公司账上。制作委员会制度的意义本来就是分摊风险,工作室走到台前,等于把“做得好不好”和“卖得好不好”绑在一起。大塚学自己也承认,这是一次很大的挑战。
近年日本多家制作公司都在试着更深地参与制作委员会,动机各不相同:有人想保住改编的完整度,有人想拿到长线收益。MAPPA的选择更彻底,也更容易被外界拿票房和口碑来对照。
MAPPA把部分制作分散到东京以外。大塚学说,日本动画公司和相关企业高度集中在东京,想入行基本就得去东京。他和牧田都来自静冈,也都是去了东京才进入这个行业。

他说,如果当年没有去东京,两人可能根本不会相遇,也不会做动画。分散布局的另一面,是让不在东京的人也有机会留下来。
人才培养上,他提到牧田二十多岁就首次担任导演,希望给年轻人表达空间,而不是让“完成一部接下一部”的循环变成默认节奏。他自己从制作一线转到管理后,也坦言怀念把时间全押在一部作品上的日子。
15年里,MAPPA从挑战者变成被寄予期待的一方。产能、口碑与人的可持续能否同时成立,比周年数字更难回答。