《巫师4》确定推出实体盒装 索尼2028停产光盘CDPR无影响力

游戏天地
CD Projekt RED确认《巫师4》将推出实体盒装版本,但2028年发售时恰逢索尼停止为新作生产光盘,盒子里可能不再有光盘。CDPR联席CEO Michał Nowakowski表示,工作室无法影响PlayStation等第一方政策,仍会提供含收藏赠品的实体包装。Xbox近期推出光盘数字化服务,保留实体介质选项。《巫师4》目前只确认PC平台。
《巫师4》确定推出实体盒装 索尼2028停产光盘CDPR无影响力

CD Projekt RED确认,正在开发的《巫师4》实体盒装版本,但盒内是否还有光盘,已不由开发团队决定。游戏预计2028年发售,恰逢索尼计划从2028年1月起停止为新作生产光盘。

CDPR联席CEO Michał Nowakowski对行业媒体The Game Business说:“我们不知道未来会怎样。PlayStation已经宣布了他们的计划,而我们无法左右第一方的政策。第一方光盘必须由自家工厂生产,如果2028年真的停产,我们的游戏就不会有光盘。”

他随后补充,《巫师4》“一定会有盒子”。“我们喜欢玩家能拿到有实感的收藏品,工作室自己也是玩家。不论结果如何,实体包装都会存在,里面会附赠值得拆开欣赏的小物件。”

这番话把“实体版”拆成了两层:包装盒继续承担收藏价值,光盘被数字下载排挤出链条。CDPR这类擅长做典藏版的工作室,明白盒子不会消失,但其身份会从“载体”变成“周边”。

索尼的光盘停产计划并非孤立事件。微软近年把无光驱版Xbox作为主力,PC实体光盘也已基本绝迹。Xbox近期推出光盘数字化服务,玩家可把Xbox One和Xbox Series X实体光盘转为数字授权,游玩时不需再放光盘。

Xbox CEO Asha Sharma在BBC采访中说,玩家“热爱实体媒介”,公司要保证选择权。下一代硬件Project Helix是否配备光驱、保留实体光盘,她并未确认。

《巫师4》目前只确认PC平台,其余平台、发售日与实机画面均未公布。2022年官宣时,CDPR已确认本作采用虚幻引擎5开发,并把它定位为新三部曲的开端。

等待期间,《巫师3:狂猎》重制版将于9月29日以免费更新形式提供给现有玩家,2027年还有新扩展包Songs of the Past。CDPR承诺后续公开更多《巫师4》信息,明年科隆游戏展是潜在的公布节点。

光盘退出市场,玩家失去的还包括二手流通和离线安装空间,平台一旦关停,数字授权也可能无法再访问。《巫师4》会不会成为首批“无光盘”的3A实体盒装产品,未来两年会有明确答案。