异形:隔离2序章试玩演示公开,潜行玩法回归初代思路,发售日待定

游戏天地
开发方Creative Assembly在科隆游戏展期间未公布《异形:隔离2》发售日期,但放出了序章试玩演示。主角布莱克在失事飞船内搜救,通过投掷酒瓶与信号弹引开异形注意,以潜行方式躲避追杀,核心机制与初代高度一致。续作确认登陆PC、PS5、Xbox Series X|S与Switch 2。
异形:隔离2序章试玩演示公开,潜行玩法回归初代思路,发售日待定

《异形:隔离2》在科隆游戏展期间公布了序章试玩演示,开发方Creative Assembly依然没有给出发售日期。从演示内容看,续作延续了初代的潜行思路:调查、躲藏、用声响道具转移异形注意力,这套核心框架几乎原样回归。

试玩画面由GamingTrend录制。玩家扮演主角布莱克,进入一艘即将被河水冲走的失事飞船,搜索幸存者和可用物资。船舱内先是出现一台被损毁的合成人,随后异形现身,布莱克的搜救行动随即转为逃生。

对抗异形需要足够耐心。布莱克可以投掷酒瓶、信号弹制造声响,把异形的注意力引向别处;移动时必须控制脚步轻重,快步奔跑几乎等于宣告位置暴露。整套玩法与2014年发售的初代保持高度一致,老玩家无需重新适应。

演示以布莱克被异形抓住告终,失事飞船同时被拖入河中。游戏已确认这颗星球上的定居点也会卷入这场恐怖事件,这意味着续作爆发的混乱范围可能远超初代。

《异形:隔离2》于2024年10月正式公布,从本次演示看开发进展稳定。游戏确认登陆PC、PS5、Xbox Series X|S以及Nintendo Switch 2,发售日期尚未公开。

初代《异形:隔离》2014年发售,凭借对电影版幽闭恐怖氛围的还原,多年来一直被视作异形题材游戏的代表作。续作选择保留这套核心机制而非转向动作化,这种取舍在同类改编作品普遍追求快节奏的潮流里,反而更有辨识度。

《异形》系列近年通过一系列影视项目重新活跃在大众视野,《异形:隔离2》的关注度也随之抬升。等待多年的玩家看到这短短几分钟的序章,大概会想起当初被异形支配的恐惧。发售日期,依然是这款续作眼下唯一的悬念。