《怪物猎人:荒野》新PV曝光,大剑强化动作惹关注

游戏天地
卡普空于近日公开《怪物猎人:荒野》大型资料片Ascendance的系列新预告,为玩家展示全新的强化动作系统,并以大剑为首次演示对象。这套名为增幅腕甲的特殊装备将在大师等级任务中解锁,允许玩家以连续攻击积蓄能量,再释放强力一击。《怪物猎人:荒野》Ascendance预计于明年推出,将为Switch 2版本一并做准备,官方更多情报将在9月16日发布。
《怪物猎人:荒野》新PV曝光,大剑强化动作惹关注

卡普空公布了《怪物猎人:荒野》大型资料片 Ascendance 的新一轮宣传计划。官方确认这一扩展内容将于明年正式上线,与往常节奏一样,卡普空随即启动了“每日一把武器”的预告视频系列,而首发介绍的正是本作中人气颇高的大剑,以及资料片独有的强化动作系统。

预购过《怪物猎人:荒野》的玩家想必都对本体的大剑留有深刻印象。在 Ascendance 中,卡普空确立了这套名为“增幅腕甲”的新装备。该装备与大师等级任务绑定,玩家在对怪物的连续攻击中积蓄能量,待到槽位充满便可激活腕甲,打出名为增幅驱动的强力一击,构成全新的战斗节奏。

各武器的强化动作并不只是简单追加一个终极大招——每把武器都会因此衍生出新的进攻手段与使用逻辑。以大剑为例,增幅腕甲状态下能够连续使出偏移攻击,更容易将怪物打出硬直。前冲蓄力斩与跳劈动作也补全了这把武器所欠缺的机动追击能力。这套组合技中,尤其是一记跳砍的动作姿势,一眼就能让老玩家联想到《鬼泣》系列,可见其动作设计取经自同社的动作王牌IP。

本段宣传视频其实只是预告片系列的开端。卡普空在9月16日安排了全新的专题发布会,按此类宣发活动的惯例,这轮武器展示很可能会在当天汇总,并顺带释出关于 Ascendance 版本的更进一步情报,其中也包括玩家最为关心的具体发售日。

从时间节点倒推,此前官方已确认 Ascendance 将会同步登陆 Switch 2 平台。怪物猎人荒野本体的首个大规模付费DLC通常被安排在游戏发售一年之后上线;既然视频已在9月初开跑,合理的推测是资料片的发售窗口大概率落在2027年第一季度,包含届时已经上市一年有余的 Switch 2 版。

我还是记得第一次在PS4上玩到《怪物猎人:世界》时的体验,猛地从掌机跳上大屏幕,整个猎场都鲜活到不行。当时大剑的三段蓄力仍是那个古朴的“一刀流”,讲究一击脱离和耐心试探,玩起来纯粹是在跟怪物的攻击节奏对赌精神。而新作给大剑塞了如此多位移和反击手段,看着是越来越全能了,追求连招的感觉也更像动作游戏。十年前谁会想到,这把笨拙的重武器需要兼顾这么多花活呢?武器是变灵活了,可当年那种一刀一百伤害的纯粹,似乎也顺着越来越花哨的系统一起溜走了——听起来倒像是好话,只是总觉得有什么东西回不来了。

回到 Ascendance 本身,仅从这段大剑演示来看,卡普空采用的还是保险且成熟的催热路线:先抛骨骼惊奇的新系统,再通过细水长流的短片慢慢勾起各武器使的好奇心。这种宣发节奏本身并无过错,只是在《怪物猎人:世界》珠玉在前、又遇上本体口碑略有回落的当口,卡普空选择刻意放大可见的爽快感,某种程度上也算是对玩家的一份讨好和表态。