《寂静岭》电影重启传闻浮现,生化危机制片人罗伊·李或入局
关于《寂静岭》电影重启的消息再度浮现。《华尔街日报》的报道提到,制片人罗伊·李的片单里可能已经纳入了这个项目。科乐美与罗伊·李本人都没有正式回应,一切仍停留在传闻层面。

罗伊·李在好莱坞算不上生面孔。他创办的眩晕娱乐参与过《美版午夜凶铃》《无间道风云》《小丑回魂》和《乐高大电影》,把恐怖题材推向大众市场这件事,他做得很熟。
眼下他手上还有一部刚开画的新《生化危机》电影,首个周末的成绩相当亮眼。这条线本身就是个参照——2021年的《生化危机:欢迎来到浣熊市》试图贴近游戏原作,结果口碑与票房双双遇冷。
《寂静岭》在电影端的运气更差。2006年克里斯托弗·甘斯执导的首部电影,靠浓雾、三角头和工业噪音留住了不少游戏玩家;2012年的续集没能接住这份好感,此后这个IP在大银幕上基本沉寂。
科乐美从2022年起重新把这个系列捡了起来,陆续公布多款作品,包括Bloober Team(《层层恐惧》开发商)操刀的《寂静岭2 重制版》、把舞台搬到日本乡村的《寂静岭f》。
还有一款由No Code(《观测号》开发商)开发的《寂静岭:Townfall》。9月24日,它正式登陆Xbox Series X/S、PS5和PC。对等了多年的老玩家来说,这个系列眼下的存在感,比过去十年任何时候都强。
近几年的游戏改编影视明显回暖,《最后生还者》剧集与《超级马力欧兄弟大电影》都拿到了不错的口碑与商业成绩。恐怖类型又格外占便宜——氛围、怪物、声音设计,这些东西天生属于大银幕。
科乐美的算盘不难猜:一部成功的电影能在短期内把IP送回大众视野,反过来带动游戏销量和后续作品的关注度。电影一旦砸掉,消耗的是玩家对这个系列本就所剩不多的耐心。
《寂静岭》的难点也在这里。它的魅力来自暧昧、缓慢和心理压迫,而这些恰恰是商业电影最不好处理的部分。找一位擅长恐怖片的制片人只是第一步,肯不肯放弃廉价的惊吓,才是成败的关键。
大四那年的冬天,宿舍暖气不热,裹着被子在电脑上折腾一个老模拟器,屏幕里第一次亮起那个雾蒙蒙的小镇。画面糊得厉害,走到街角收音机一响,后脖颈的汗毛全竖了起来——原来恐怖可以这么安静。当时就琢磨,要是这份安静能原样搬进电影院该多好,结果等来的续集只往银幕上泼血浆。如今重启的消息又传出来,倒真想看看,这回有没有人愿意把雾还给寂静岭。
放到整个IP的布局里看,科乐美正在用游戏与电影多线押注《寂静岭》,赌的是这块二十多年的老招牌还能撑起新的想象空间。传闻归传闻,在官方开口之前,玩家手里能确定的只有一件事:今天,Townfall已经可以下载了。