ARC Raiders推送2.0大型更新“冰封轨迹”,全平台免费试玩持续至10月12日
Embark Studios为旗下撤离射击游戏ARC Raiders推送了迄今规模最大的一次更新——“冰封轨迹”(Frozen Trail),版本号直接标为2.0。这次更新带来一张全新地图、两种地图条件、三种新敌人以及一批武器与工具,同时重做了技能树和奖励系统。游戏目前在全部平台开放免费畅玩,截止日期为10月12日,新内容包含在可体验范围内。

新地图名为Pendola Pass,玩家进入这一区域调查一艘坠毁的“帝王”级ARC舰船。配套的两个地图条件分别是Frigate和Redirection。前者是一艘可登舰作战的大型ARC飞船,内部会同时出现多种威胁。
即便留在地面,玩家也要面对Bully、Skulker和Hydra三种新敌人,它们各自以不同方式给玩家制造麻烦。新增武器Bantam和Stiletto则用来拉平火力差距。
冰封轨迹引入了“增幅武器”机制,可将经典武器提升至5级。新工具包括抓钩、绳索发射器、猛拉手雷、基础与高级相机、登山者探测器,以及班卓琴和口琴等物品。
技能树经过重新设计,任务系统同步改进,新增了22个任务。原有的Raider Deck被全新的奖励通行证系统取代,武器模板功能也一并加入。地图选择界面在视觉和操作上做了重做,手柄默认键位有调整。
仓库上限提升两级,在没有远征加成的情况下最大容量为328格。Embark Studios还上线了Collector DLC,完整补丁说明中列出了新前哨站的全部家具物品清单。
ARC Raiders出自瑞典Embark Studios之手,这家工作室由前EA高管帕特里克·瑟德伦德创立,团队中不少人来自DICE。工作室上一款作品The Finals走免费竞技射击路线,ARC Raiders则转向PVPVE撤离玩法:玩家在地表搜集资源,与ARC机械军团和别的玩家周旋,最后带着战利品撤离。
撤离射击这条赛道近几年拥挤了不少。Escape from Tarkov长期占据硬核位置,三角洲行动的撤离模式则依托大厂资源快速铺开。ARC Raiders想站稳,靠的是更顺滑的射击手感和更友好的上手门槛。2.0把仓库扩到328格、用奖励通行证替换旧的Raider Deck,属于赛季制服务游戏的常规运营动作——降低流失、延长生命周期。免费试玩开到10月12日,明显是想趁着大版本更新拉一波新玩家进来。
值得玩味的是更新节奏。2.0这个版本号本身就带有表态意味:Embark不把冰封轨迹当作一次赛季更新,而是当作产品重新出发的节点。新地图、新敌人、新系统一次到位,再配合限时免费,这套组合拳的潜台词是——先把人拉进来,再靠内容厚度留住。
看到2.0把武器升到5级、塞进抓钩和奖励通行证,我想起刚玩ARC Raiders那会儿,被ARC机甲追得满地图跑,一手汗还舍不得扔下背包里的零件。那阵子上了头,回头又把更早的几款撤离射击翻出来玩——画面糙、系统简单,蹲在角落里听脚步声,每一步都像在赌。最早那版什么都没有,反而最让人紧张。现在的2.0把仓库扩到三百多格,改了一堆系统,内容厚得像个新游戏。可塞进这么多东西之后,那种笨拙的心跳感,还留得住吗?
从一张地图打到今天的2.0,仓库从几格扩到三百多格——内容越堆越多的撤离射击游戏,对刚入门的新玩家到底是更友好了,还是门槛更高了?