《皇牌空战8:Wings of Theve》销量破百万 创系列最快纪录
万代南梦宫旗下工作室Project Aces确认,《皇牌空战8:Wings of Theve》全球销量突破100万份,是系列中达成这一数字最快的一作。开发团队在官方社交账号公布了消息,并向全球玩家致谢。

本作于10月2日全球发售,登陆PS5与Xbox Series X/S,购买豪华版的玩家自9月30日起可以提前进入。从正式发售到销量越过百万,中间隔了不到十天。
前作《皇牌空战7:未知的天空》2019年1月上市,直到2020年6月才宣布出货加数字销量合计达到200万份。用一年半走完的距离,被新作压缩成了开局的第一段冲刺。
评测汇总网站Metacritic基于65篇评测给本作打出87分,属于系列近年少见的高位。Steam平台的玩家评价中,约80%为好评,对应商店的“特别好评”标签。
PC端的热度更为直观。Steam同时在线峰值超过5.2万人,是系列在该平台规模最大的一次首发。一款以单人战役为主的飞行射击游戏能拿到这个数字,并不多见。
首发并非毫无瑕疵。Steam版出现了崩溃、飞行摇杆支持有限等问题,《皇牌空战ZERO:贝尔卡战争》也无法单独启动。这些反馈没有拖垮玩家评价,却构成了PC用户的第一批体验。
看到“飞行摇杆支持有限”这句,我愣了一下神。小时候家里那台灰扑扑的主机,配的只有一只搓得发亮的手柄,左摇杆推到底就是油门。为了过一个要贴着山谷钻的关卡,我趴在电视机前反复撞山,气得直接拔电源,隔天又乖乖插回去,那时候压根没想过摇杆不摇杆的事。如果当年真有一根正经摇杆摆在面前,我是不是就能一次通关?现在想想大概还是不行,问题从来不在摇杆上。
把时间轴拉长看,这份成绩单的来路并不平顺。《皇牌空战》初代诞生于1995年,此后长期是南梦宫在主机平台的招牌之一。
2007年的《皇牌空战6》之后,正统编号作品沉寂了十余年,其间只有《突击地平线》这类分支尝试。2019年《未知的天空》回归,卖出两百万份,才把这个系列重新推回主流视野。
同类选择也在变少。育碧的《鹰击长空》系列已经停更多年,此后主流市场里稳定产出新作的现代空战游戏,几乎只剩《皇牌空战》一家。稀缺意味着每一部新作的期待,都会被集中释放在发售日。
PS2时代,这个系列几乎与主机绑定,PC往往是最晚甚至是缺席的一方。7代当年主机先行、PC版随后跟上;到了8代,Steam首发规模刷新系列纪录,PC的处境已经不同。
100万份在各平台之间怎么分,官方没有公布。但PC端在这次首发里的存在感,和几年前已经不是一个量级。
至于《皇牌空战ZERO:贝尔卡战争》不能单独启动的问题,官方给出的说法是“有可能调整”。把旧作绑进新作一起卖,是这几年复刻潮里的常见手法,玩家更在意的往往是自己能不能按想要的方式打开它。
Project Aces在感谢玩家的同时表示,将持续推出更新。接下来的内容包括新增机体,而独立多人模式Ace Combat Online也会获得新赛季与其他内容。
开局快不等于走得远。飞行射击本就是个小众品类,8代能否把这100万变成曲线更长的销量,要看后续更新能否把玩家留在座舱里。《皇牌空战7》用一年半等来的两百万,或许才是更值得参照的坐标。