动视确认《使命召唤》全新子系列开发中,《现代战争4》将收束重启剧情线

游戏天地
动视首席营销官Tyler Bahl确认,一款将开创全新子系列的《使命召唤》游戏已在开发中,Sledgehammer Games最有望担纲。同期,《使命召唤:现代战争4》将终结2019年重启版以来的所有剧情线。Bahl坦言动视需要摆脱对现代战争与黑色行动的依赖,并回应了《现代战争3》因“快速续作”定位而遭到的批评。
动视确认《使命召唤》全新子系列开发中,《现代战争4》将收束重启剧情线

动视正在为《使命召唤》系列筹划一次结构性调整。首席营销官Tyler Bahl在接受The Game Business采访时确认,一款将开创全新子系列的《使命召唤》作品已在开发中,而即将推出的《使命召唤:现代战争4》将为重启的现代战争故事线画上句号。

Bahl把《现代战争4》定义为“这一轮现代战争系列的史诗终章”。他提到,角色和故事元素并非不能以新形式延续,但动视对翻开新篇章更有兴趣。这意味着普莱斯上尉等经典人物未来有机会以另一种方式出现在新子系列中。

关于另起炉灶的动机,Bahl给出的理由很直接:动视不想继续靠现代战争和黑色行动的老本吃饭。玩家想要“新的、更好的、不一样的东西”,市场环境正在发生剧烈变化。这番表态暗示,新子系列不会只是换个名字的现代战争。

Bahl主动回应了2023年《现代战争3》引发的争议。那款作品在《现代战争2》之后仅隔一年推出,被大量玩家批评为“赶工续作”。他承认,社区当时期待的是更有新鲜感的内容,而不是惯性延续。

从商业角度看,动视的选择并不难理解。现代战争和黑色行动两个子系列轮流上阵的年货模式已经延续了十多年,玩家对“换皮”的容忍度在持续下降。《现代战争3》的争议就是一个信号:当续作间隔缩短到一年,内容迭代的空间被严重压缩,口碑反噬几乎不可避免。

但另起炉灶也有风险。新子系列意味着动视要放弃成熟IP带来的认知红利,重新建立玩家对世界观、角色和玩法的认同。动视敢跨出这一步,或许说明内部已经有了足够差异化、能撑起独立品牌的内容方案,而不仅仅是换个背景板。

Bahl没有透露新作由哪支团队开发。从各工作室的排期来看,Infinity Ward要负责《现代战争4》发售后的持续支持,Treyarch和Raven Software去年刚完成《黑色行动7》,短期内难以抽身。

Sledgehammer Games自2023年《现代战争3》之后一直以支援身份参与后续两部黑色行动作品,外界普遍推测该工作室最有条件主导新子系列。对Sledgehammer来说,这或许是一次证明自己的机会——它此前交出过《高级战争》和《二战》,但《先锋》与2023年的《现代战争3》表现均不理想,新子系列相当于把系列转型的赌注压在了一个急需翻身的工作室身上。

我想起零几年在网吧的日子,那时候一排显示器全是《使命召唤4:现代战争》的切尔诺贝利狙击关,老板在墙上贴了张纸:“双人潜行关勿抢机”。我攒了快两周的早饭钱换两个小时,摘下耳机时手心全是汗。现在动视说要“创新”,说要“开新篇章”,我信。毕竟《现代战争3》一年就能端出来,新子系列说不定明年就能凑个三部曲,效率这块,动视从来不让人操心。

《现代战争4》确认登陆PC、PS5、Xbox Series X/S和Nintendo Switch 2。至于新子系列何时亮相、由哪支团队正式挂帅,动视目前只表示“已经铺好了路”。