ZERO PARADES导演剪辑版11月3日登陆Xbox,追加4万字剧情
ZA/UM打造的间谍题材角色扮演游戏《ZERO PARADES: For Dead Spies》,确定以导演剪辑版形式于11月3日登陆Xbox Series X/S。这款作品首发时没有推出微软主机版本,如今Xbox玩家等来的不是原版,而是一个内容更厚的完整版本。

按照公布的信息,导演剪辑版在原作基础上追加超过4万字的故事文本,配音部分做了改进,物品栏加入筛选功能,还新增了若干死亡画面。对一款靠对话和阅读推进的作品来说,四万字不是小数目,差不多是一本中篇小说的体量。
新版加入的“幕后模式”允许玩家收集游戏内藏品,收听开发团队的解说,并查看作品在不同开发阶段的面貌。Quisach Roundabout区域则安排了一场全新的戏剧性遭遇,主角Hershel会在那里卷入一段带有存在主义意味的对话。
宽屏显示支持以及其他增补内容也一并写入这个版本,相关预告片经IGN放出。对已经通关的玩家而言,这些改动意味着重新走一遍流程时能看到不一样的东西;对新玩家来说,直接从这个版本入门显然更划算。
这次不是Xbox单平台的事。PlayStation 5与Nintendo Switch 2会在同一天拿到导演剪辑版,PC端以免费更新的形式推送。尚未在Steam购入基础版的玩家,之后也能通过Xbox on PC渠道买到。
把四个平台放在同一天铺开,说明ZA/UM想把这部作品的覆盖面一次补齐。首发缺席Xbox造成的空缺,靠一个加强版填上,顺带把Switch 2这个新平台也纳入进来——对一款文本量巨大的游戏,掌机形态其实挺合适,通勤路上读几段对话,节奏刚好。
GamingBolt在评测中给本作打出9分(满分10),肯定其世界构建与人物刻画的锋利,同时直言引导不足,玩家容易迷路。这几乎是ZA/UM作品的共同特征:文字密度极高,方向感得自己找。
与《极乐迪斯科》相比,新作的市场表现被认为不及前者,工作室也因此经历了裁员。导演剪辑版能不能把局面拉回来,眼下还没有答案。从商业逻辑看,这更像一次二次发行:用新增内容和多平台覆盖,把错过首发的玩家重新拢回来。
值得琢磨的是那四万多字的分量。它既是给老玩家的免费补偿,也是给新平台的敲门砖。ZA/UM真正需要的,恐怕不是让已经喜欢的人再买一次,而是让那些听说过、围观过、始终没下手的人找到一个进入的理由。11月3日这个节点,就是为这批人准备的。
记不清是哪一年的寒假,宿舍暖气不足,裹着毯子对着笔记本读《极乐迪斯科》的对话,一晚上推进不了几个场景,全耗在跟旅馆里的各色人等扯皮。那会儿这款游戏已经被夸了很久,帖子翻了一堆,真正玩进去却很晚。读到大段内心独白,眼睛发涩,还是舍不得跳过。现在新作又添了四万多字,文本越堆越厚,能坐下来慢慢读的夜晚倒越来越少。唉,也不知道是游戏变长了,还是人变忙了。