《影之刃零》九大最佳主武器盘点:三类武器获取方式一览
《影之刃零》共有30把主武器,按双手、单手、双持三类划分。九把高面板武器各自对应明确的Boss、任务与淬炼路线,每类各占三把。

围绕影之刃零最佳主武器,玩家要比较的是基础伤害、破防值、材料路线和错过的代价。九把武器的出处与淬炼条件如下。
《影之刃零》由灵游坊(S-GAME)开发,此前公布面向PS5与PC平台。公开实机演示以高速连招、武侠兵器和暗黑美术受到关注,主武器则分成双手、单手、双持三类。
三类武器分别对应双手重击、单手均衡与双持连段的手感差异。玩家在选择时,既要看面板,也要看招式节奏与淬炼技能。
Armybreaker(双手)基础伤害288、破防114,击败Pangzhen的主线Boss Cavalrybane后获得。把它交给Pangzhen的Myst,用Alloyed Steel Soul Tempering Material进行灵魂淬炼,可解锁Relentless Rush。
Bonesaw(双手)基础伤害312、破防142,出自Mount Soulrend的主线Boss“The Crusher And The Saw”。在Myst处使用Craftsman’s Tool Kit淬炼后,解锁技能Prey On The Mighty。
Whiteshadow(双手)基础伤害308、破防144,击败Meigu Lake的可选Boss Blizzard Blademaster后得到。配合材料Boy’s Worn Outfit找Myst淬炼,可解锁Deepening Frost。
Aureate(单手)基础伤害324、破防120,在序章击败Zuo Shang即可拿到。用Broken Long Body在Pangzhen找Myst淬炼,解锁The Grand Design。
Freezing Chaos(单手)基础伤害324、破防144,来自Crimson Forest的可选Boss Yucong。使用Primordial Chaos Vessel淬炼后,解锁Threefold Resonance。
Infernal Rouge(单手)基础伤害324、破防120,由初始Sanguine武器淬炼而来,算是一条终极形态路线。带着Bastion of Mo Mask去找Myst,就能完成转化。
Baishan Stormswords(双持)基础伤害312、破防142,击败Mandate Encampment地区Training Grounds的可选Boss Yubi后获得。用Baishan Headband淬炼,可解锁Unending Storm。
Fiend Saws(双持)基础伤害302、破防120,需要在Village of Lu完成“Young Mistress”任务中的三阶段Boss战。该武器容易错过;用Heel Reinforcement Part淬炼后解锁Endless Fiend Form。
Shadowless Edge(双持)基础伤害324、破防120,由Sanguine Twin不可逆淬炼而成。把Sanguine Twin和Chaos Twin Daggers一起带到Pangzhen的Myst处,才能完成这次转化。
九把武器的基础伤害集中在288到324之间,破防值从114到144不等。单看数字,差距不算夸张;真正拉开体验的是招式、淬炼技能和获取成本。
双手武器里Whiteshadow破防最高,却要打Meigu Lake的可选Boss;Bonesaw的破防同样达到142,出处是主线Boss。玩家要在推图效率与探索顺序之间做选择。
灵魂淬炼把材料、NPC和武器绑在一起。Pangzhen的Myst是共同入口,材料却散落在不同Boss与任务里;部分转化不可逆,Shadowless Edge会消耗Sanguine Twin。
Fiend Saws又挂在容易错过的支线任务上。对玩家,最麻烦的不是打不过Boss,而是把材料用错顺序,或者推完图才发现漏了武器。
这种设计让影之刃零最佳主武器的讨论不能停在伤害榜。开荒阶段,稳定获取的主线武器更实用;配装成型后,可选Boss与支线武器才显出价值。
厂商把强度分散到不同内容里,延长了探索时间,也提高了错过成本。玩家得到的是更长的路线规划,付出的则是查漏补缺的时间。
从30把主武器里挑出九把,每类三把,只能算一个起点。真正决定手感的,是玩家愿不愿意为某把武器跑完支线、刷齐材料,再回到Myst面前完成淬炼。
影之刃零最佳主武器没有统一答案,路线选择本身就是动作游戏的一部分。