上古卷轴6独占归属再成谜 Xbox CEO回避正面回应

游戏天地
Xbox负责人Asha Sharma在科隆游戏展接受BBC采访时,被问及《上古卷轴6》是否属于平台独占的“优先事项”,仅以“这款游戏很美”回应,未给出明确答案。自微软收购贝塞斯达以来,该作平台策略始终悬而未决,《星空》已登陆PS5。贝塞斯达确认游戏仍是核心开发目标,研发未受裁员影响,发售日期尚未公布。
上古卷轴6独占归属再成谜 Xbox CEO回避正面回应

Xbox负责人Asha Sharma在科隆游戏展期间接受BBC采访时,被问及《上古卷轴6》是否属于平台独占的“优先事项”,她仅以“这是一款美丽的游戏”回应。

自微软收购贝塞斯达(Bethesda)母公司以来,《上古卷轴6》的平台策略始终没有定论。《星空》(Starfield)经历独占期后已登陆PS5,毁灭战士系列新作也维持多平台发行,这部作品的归属则一直悬而未决。

Sharma此前多次表示Xbox计划充满弹性,但她在独占问题上的近期表态相当明确——平台仍需要专属体验。首席策略师Matthew Ball也说,独占内容“才刚刚开始”,后续还会增加。

这款作品自2018年E3公布先行预告后,再没有更多实质性信息公开。贝塞斯达近期表示,它仍是工作室的核心开发目标,此前的裁员没有影响项目推进。Sharma到访办公室时看过开发中的版本,并用“令人难以置信”形容其规模。

这种回应方式给微软留足回旋空间。结合《星空》登陆PS5与“独占才刚开始”的表态,Xbox正在独占与多平台之间寻找平衡。索尼的路线是单人作品留守主机、服务型游戏上PC,微软则更接近限时独占后逐步放开。《上古卷轴6》会成为哪种路径的实践者,还无法预判。

目前唯一能确认的,只有贝塞斯达官方“开发顺利”的表态,以及那句意味深长的“这是一款美丽的游戏”。玩家想见到这部作品上市,恐怕还要等上相当长时间。