超级马里奥64 PC版整合三大模组:光追、高清材质、16人联机齐上阵
《超级马里奥64》的非官方PC移植版迎来一次重要整合。这款2020年5月公开的移植版,如今可以把光线追踪模组、Render96高清材质包和Co-Op Deluxe联机模组同时启用,三套民间作品在同一客户端里互相兼容。
光线追踪模组的任务很单纯:替老引擎补上实时光影。原本靠贴图“演”出来的阴影与高光被重新计算的光线取代,城堡的质感悄悄向现代游戏靠拢。
Render96高清材质包走的是另一条路。制作团队照着游戏在1990年代后期的官方宣传画,结合任天堂64时代留下的影像资料,重做了大量模型与贴图,目标是让画面呈现当年包装盒与杂志海报上的神采。
真正改变玩法的是Super Mario 64 Co-Op Deluxe。联机模组把所有关卡和物件同步到一起,多名玩家能在同一座城堡里合作通关或互相捣乱。新版整合最高支持16人联机,内置还能扩展的Lua脚本系统,想自己折腾关卡的作者也多了一副顺手的工具。
看到16人同玩那一行,我忽然想起小时候和表哥挤在客厅里打《超级马里奥64》的下午。手柄只有两个,谁输了谁交出来,一下午谁都不肯认输。后来主机搬家时不知去向,表哥去了外地,两个人好像再没正经一起打过游戏。16个人一块儿钻水管、互相使坏,当年哪敢想。有时候也问自己,要是还能坐回那张旧沙发,我们会不会仍旧争得面红耳赤?大概会的,可惜那样的下午凑不齐了。如今倒是真能16个人一起钻进那座城堡了,只是不知道,还约不约得到当年的玩伴。
配置这套效果需要几步:先下载光追版Co-Op Deluxe客户端,接着找Render96的光追版本,再配上最新Render96材质包。三份文件都要从GitHub仓库获取,下载时账号需处于登录状态。
装完后设置反而简单。在Options/Display(选项/显示)菜单里把图形后端切到RT64,重启游戏,按F2就能打开光线追踪与DLSS(深度学习超采样,英伟达的AI画质增强技术)设置面板。
《超级马里奥64》1996年随任天堂64首发,是无数人对3D动作游戏的启蒙。30年过去,无论2020年的《超级马里奥3D全明星》还是订阅服务里的N64模拟器,官方入口基本保留原版体验。
替老游戏补上光线追踪与多人同乐的,一直是不要报酬的民间作者。这次整合把二者一次性补齐,还让一款1996年的游戏接入了DLSS这类新世代显卡才有的功能。
免费并不等于没有代价。PC模组的寿命往往系于个人维护者,一次版权主张或生活变动都可能让整个项目下线,类似情况在民间同人圈并不陌生。玩家能做的,只是在它能跑通的日子里,把设置调好,与朋友多跑几圈。