Bungie承诺命运系列仍将继续 首批恢复命运2内容仓库中的旧战役与行星
Bungie近日明确表示,公司“还没有完成《命运》”。在《命运2》大型内容更新告一段落、团队经历大规模裁员之后,这家工作室承诺将继续讲述更多故事、构建新世界,而第一步就是恢复《命运2》中被移除的内容。

这些内容此前被统一存入“命运内容仓库”(Destiny Content Vault),包括“红色战争”等旧战役、多颗行星地图,以及突袭副本。Bungie坦言,移除这些体验对玩家的信任和对《命运》的喜爱造成了持久影响。
“《命运2》不只是一堆内容,它是玩家共同建立回忆、形成长久友谊、分享经历的地方,”官方在声明中写道,“我们无法改变当初的决定,但可以承认它的影响,并通过恢复这些重要的历史来弥补。”
恢复工作远非易事。Bungie解释称,把旧内容带回来并不等于还原旧文件。自《凌光之刻》资料片以来,《命运2》的底层系统发生了大量变化,需要重新更新光照、遭遇战设计、战斗人员以及其他基础系统。
“这项工作需要时间,但为了确保回归内容符合当下《命运2》的稳定性和玩法标准,这些投入必不可少。”官方补充道。换言之,玩家短期内可能还看不到旧内容全面回归。
《胜利纪念碑》(Monuments of Triumph)是这款刷宝射击游戏最后一次大型内容更新,随后Bungie经历了波及整个团队的大规模裁员。官方在声明中提到,当宣布该更新将是《命运2》最后的内容更新时,玩家的反应非常强烈。
“你们的声音很重要,你们展现出的支持产生了真实的影响。你们提醒了所有人,这个世界、它的历史和未来对你们意味着什么。”官方写道。
从运营角度看,Bungie此举并非单纯的怀旧。持续运营类游戏在内容更新放缓后,往往面临玩家流失和社区活跃度下降的双重压力。恢复旧内容虽不能等同于全新资料片,却能以相对可控的成本重新激活老玩家的兴趣。
《命运2》的内容仓库机制自推出以来争议不断。玩家付费购买的内容被“保管”起来无法访问,这在游戏行业并不常见。
一些长期运营的网游通过经典服务器保留旧版本,而Bungie选择的是直接移除。如今回头恢复,既是对玩家诉求的回应,也是一次对过去决策的修正。
大三那年冬天,宿舍暖气不足,裹着毯子打开游戏,发现木卫一的冰原从星图上消失了。前一晚还在那里刷公共事件,第二天就只剩一片空白。星图上的空洞越挖越大,水星、火星、土卫六一个接一个地没了。那时候总觉得这些东西迟早会回来,毕竟宣传语里写着探索太阳系。结果这一等就是好几年。要是真能原封不动地回来,那些遗忘多年的任务线、早已绝版的武器,是不是也能跟着一起回来?
关于Bungie的另一款作品Marathon,团队表示正在打造“更深入的生存体验”,并试图突破“类型限制”。已知计划包括12月的共生更新(Symbiosis),将加入实验性的团队死斗模式、社交空间与靶场,以及专门的PvE体验。
本周晚些时候还会有关于这款射击游戏“未来愿景”的更多信息,其中可能透露10月夜幕更新(Nightfall Refresh)的相关内容。
Bungie承诺“命运”系列未来还有更多故事和新世界,但具体以何种形式呈现——是继续为《命运2》推出新内容,还是开发同一宇宙下的衍生作品——目前仍不明确。未来几个月内,官方将公布内容恢复的具体推进方式。