JDM系列衍生新作Ph4ntom Driver公布,漂移竞速融合超自然设定

游戏天地
JDM: Japanese Drift Master的衍生作品Ph4ntom Driver正式公布,将漂移竞速玩法与日本妖怪题材的超自然设定相融合,以魔王酒吞童子腐化灵界为背景,玩家驾驶车辆在单机战役中对抗恶魔。游戏确认登陆PC平台,Steam页面已开放愿望单,发售日期尚未公布。
JDM系列衍生新作Ph4ntom Driver公布,漂移竞速融合超自然设定

JDM: Japanese Drift Master的衍生作品Ph4ntom Driver正式公布。这款游戏将漂移竞速的玩法与超自然设定相融合,故事围绕魔王酒吞童子腐化灵界展开,玩家需要驾驶车辆对抗涌出的恶魔。

与市面上多数赛车游戏不同,Ph4ntom Driver选择了一条妖怪题材的叙事路线。酒吞童子在日本民间传说中是丹波国的大妖怪,统领众鬼、嗜酒好战,此番被设定为灵界腐化的源头,玩家驱车迎战的方向便有了具体的敌人和世界观支撑。

从公布的预告片来看,游戏呈现出独特的美术风格,玩家在驾驶过程中可使用名为Hakai的能力,车辆本身则是单机战役中最核心的武器。这种设定意味着竞速过程除了追求速度,还可能融入对恶魔的对抗机制,具体玩法尚待官方进一步展示。

Ph4ntom Driver确认推出PC版本,Steam商店页面已开放愿望单功能。官方尚未公布具体发售日期,距离正式推出仍有一段时间。

作为参照,本作所衍生的原作JDM: Japanese Drift Master已登陆PC、Xbox Series X/S和PS5平台。原作以日本山路漂移文化为核心,凭借对JDM(日本国内市场)汽车文化的还原吸引了一批竞速玩家。衍生作品选择脱离写实路线转向超自然题材,在赛车游戏品类中属于少见操作。

赛车游戏近年在玩法创新上趋于保守,多数作品围绕拟真物理、车辆授权和赛道数量做文章。Ph4ntom Driver把“妖怪”推上前台,等于把叙事驱动力从“更快圈速”转移到“打败谁”上,这种叙事重心的偏移能否让漂移手感本身也变得不同,是目前最大的悬念。

小学四五年级的电脑课,机房里的机器还装着厚厚的CRT显示器,老师在上面讲怎么用画图工具,底下偷偷打开预装的赛车游戏。方向盘是键盘上的方向键,油门是空格,画面里就一条直路加几辆方方正正的车,跑完一圈就算赢。那会儿觉得赛车游戏到头来也就是跑圈,但脑子里总在想,要是路上能冒出点什么别的东西就好了——不是障碍物,是真的“别的东西”,有脸有故事的那种。

二十多年过去,Ph4ntom Driver把这事做出来了。妖怪、灵界、腐化、驱车对抗,当年那个在机房里冒出来的模糊念头,现在变成了一款真实存在的游戏。但说实话,看到预告的那一刻,脑子里闪过的不是兴奋,而是一丝说不清的失落——大概是因为当年那台电脑已经开不了机,而坐在屏幕前的人,也已经不太容易为一个概念心动了。

游戏能不能把漂移的爽感和妖怪题材真正揉到一块,还得等上手才知道。愿望单先加了,剩下的事交给时间。