PS5模拟器KyTyPS5再突破 《恶魔之魂 重制版》达40-50帧
PS5模拟器KyTyPS5近日在运行《恶魔之魂 重制版》时刷新了纪录。YouTube频道PSXTech发布的演示视频显示,在Intel Core i9 14900K处理器与NVIDIA RTX 5090显卡的硬件组合下,这款游戏能够以40-50 FPS的帧率运行。
这是目前公开渠道中,PS5模拟器运行《恶魔之魂 重制版》最流畅的表现。视频时长约3分钟,展示了游戏中的两到三个场景。PSXTech所使用的并非官方发布的版本,而是一个本地分支构建,尚未上传至GitHub,普通用户暂时无法下载体验。
KyTyPS5运行这款游戏的进度曲线相当陡峭。9月之前,《恶魔之魂 重制版》在模拟器上几乎无法启动。9月8日,项目迎来第一次突破,游戏以1 FPS的帧率勉强运行。两天后提升至2 FPS。9月12日出现大幅跳升,帧率达到15-18 FPS,次日进一步攀升至30 FPS。如今40-50 FPS的成绩,是这条曲线上的又一个节点。
帧率提升的同时,画面表现也趋于稳定。PSXTech的演示中,当前版本在运行过程中图形错误较少,没有出现严重的渲染问题。不过视频只覆盖了游戏前中期的少数场景,流程后段是否同样稳定、会不会出现崩溃,目前还没有完整验证。
如此快的迭代节奏在模拟器开发领域并不常见。有声音质疑KyTyPS5团队借助AI工具来加速开发进程。这种猜测并非没有来由——传统模拟器项目往往需要数年时间才能让一款复杂游戏达到可玩状态,而KyTyPS5在短时间内完成了多次跃升,这在以往的开发模式中较为罕见。
围绕模拟器的讨论,外界一直存在不同立场。主机厂商通常对模拟器持谨慎态度,而玩家群体则看重跨平台运行游戏的可能性。《恶魔之魂 重制版》是PS5发售初期的独占作品,由Bluepoint Games开发,原作则是FromSoftware在2009年推出的PS3游戏。对不少PC玩家而言,模拟器是他们接触这款作品的少数途径之一。
从技术演示到普通玩家能顺利通关,中间往往还有不短的距离。模拟器需要处理的不只是帧率,还包括音频同步、输入延迟、存档兼容、长时间运行稳定性等一系列问题。40-50 FPS的成绩建立在当前最强的消费级硬件之上,多数用户的设备未必能达到同等效果。
PSXTech在视频中展示的构建版本预计会在未来几周内公开。届时玩家可以自行测试其他场景的运行表现,也能验证游戏是否能从头到尾稳定运行。从1 FPS到40-50 FPS,KyTyPS5用一个月走完了许多模拟器项目数年的路。接下来的问题是,这条曲线能否延续,以及当它触及60 FPS时,游戏体验是否真的达到了可玩的标准。