《冰汽时代》Switch版定档10月19日,首发折扣最高35%

游戏天地
《冰汽时代》确定于10月19日登陆Nintendo Switch,标准版首发折扣30%,包含三款DLC的完整版折扣35%。玩家将在末世最后一座城市新伦敦里掌管供暖、立法与扩张,靠一台吃煤的蒸汽机带人熬过暴风雪。移植版保留宁静模式,让不想被生存压力追赶的玩家专心建城。
《冰汽时代》Switch版定档10月19日,首发折扣最高35%

《冰汽时代》将于10月19日登陆Nintendo Switch,同时推出标准版与完整版两个版本,首发折扣分别为30%和35%。这款由波兰11 bit studios打造的末世城市建造游戏,终于把暴风雪带到了任天堂平台。

标准版只含游戏本体,首发优惠30%;完整版额外打包三款DLC扩展内容,折扣幅度为35%。

完整版里的扩展分量不轻,带有独立的新剧情与新的生存场景,折扣力度也比本体更大一些。对等了多年才等到掌机版的人来说,这一档显然更接近“一次买齐”。

11 bit studios 的定价思路不难读懂。Switch 装机量摆在那里,但愿意为一款上市多年的作品再付一次钱的人,主要还是当年在PC上熬夜守过发电机的老面孔,折扣就是给他们一个顺手的理由。

玩家在游戏里是新伦敦的执政者。这里是末世中人类最后的据点,城外是终年不化的暴风雪,城里是一群冻得发抖、随时可能失控的幸存者。

几点上工、孩子进学校还是进工厂、病床留给谁,全由你定。城市中央的蒸汽机靠煤运转,煤断了,当晚就会有人冻死。

真正让这部作品跳出普通城建游戏框架的是法令系统。每通过一条新规矩,城市向前走一步,也会在某处裂开一道缝,效率与人情很难同时攥在手里。

开发商11 bit studios 此前以《这是我的战争》闻名,那款作品同样把玩家按在道德两难的椅子上,只是视角换成了战火围困中的平民。两家作品放在一起看,这家波兰工作室的偏好就很清楚了:它卖的不是胜利,是代价。

移植版本保留了宁静模式。开启后,严寒和民怨不再催着你做决定,可以按自己的节奏铺路、建房、研究科技,把这套寒带城建系统当成沙盒慢慢摆弄。

一款以艰难抉择为卖点的游戏,如今特意留了一条不必抉择的岔路。这不算低头,放到Switch的语境里甚至很合理:掌机玩家大多是通勤路上、睡前床上玩上半小时,谁也不想在晃动的车厢里为一条童工法案纠结半天。

看到30%这个折扣,我想起宿舍那台一开机就吼的旧笔记本。那时隔壁床的哥们儿天天熄灯后玩《冰汽时代》,点着“不许加班”的法令,说要让所有人活着走出暴风雪。后来他去了工地,群里发的全是凌晨的定位,口头禅变成“冻死就冻死吧,明天还得打灰”。前阵子他说Switch版出来要买完整版,理由是通勤能玩。挺好,真的挺好——三十多岁还能为一款老游戏再掏一次钱,说明他没被生活磨平;被磨平的人,连新伦敦在哪儿都懒得想起了。

对11 bit studios 而言,这是一笔成本可控的增量生意。本体早已完成,移植和发行几乎不需要新增内容投入,多卖一份就是多赚一份。

对玩家,问题更实际。建造经营类游戏搬到掌机上,绕不开摇杆选格、菜单层级和字体大小这几道坎,能不能在七英寸屏幕上顺手划出一座城市,要等10月19日之后才见分晓。

没玩过的人,这是门槛最低的一次入场机会。已经通宵守过发电机的人,要判断的只是自己愿不愿意再为一场暴风雪付一次钱。