《漫威宇宙入侵》毁灭博士城堡DLC曝光全新闯关模式

游戏天地
《漫威宇宙入侵》公布“毁灭博士城堡之围”DLC的新模式细节:玩家需在围攻计量表填满前穿越城堡、清理不断增强的敌人波次,每轮结束后解锁永久升级。隐形女、新星、蜘蛛侠、黑豹、镭射眼与石头人等角色均可出战,官方同步放出预告片。
《漫威宇宙入侵》毁灭博士城堡DLC曝光全新闯关模式

《漫威宇宙入侵》早前埋下的新玩法终于露面。在“毁灭博士城堡之围”(Siege of Castle Doom)DLC 中,玩家要在围攻计量表填满之前穿过毁灭博士的城堡,一路清理越来越凶的爪牙,顺手收集强化,最终直面这位反派。

城堡内部是蜿蜒的通道,敌人会以波次形式涌来,越往后越难缠。围攻计量表悬在头顶充当倒计时,一旦被填满,这一轮便告结束。往前推得够快、下手够狠,才有机会赶在计时归零前摸到毁灭博士。

失败并不等于白跑。每完成一轮,玩家都能解锁永久升级,再次挑战时,城堡前段会轻松一些。这套死亡后变强的结构在同类作品里已被反复验证,如今被搬进横版动作游戏的框架,相当于给短平快的关卡接上了一条长线成长曲线。

可用阵容覆盖了漫威宇宙的不同侧面。隐形女苏·斯托姆、新星、蜘蛛侠、黑豹均在名单之中,镭射眼与石头人则代表较晚加入的成员,后者的蛮力在清理成群敌人时尤为顺手。官方同步放出的预告片给出了模式实机画面,几位角色的战斗风格在城堡布景里区分得相当明显。

复古像素风格的横版清版动作游戏这几年重新走热,Tribute Games 打造的《忍者神龟:施莱德的复仇》是这波回潮里常被提起的一款,其后续内容同样走加角色、加关卡的路子。到了《漫威宇宙入侵》,塞进一套带永久成长的循环玩法,思路更偏向拉长玩家的回流周期。

一次通关能打完的内容毕竟有限,每轮重置、每轮变强的结构,却能让同一张地图被反复咀嚼。对发行方 Dotemu 与开发团队而言,这既延长了单次购买的使用时长,也为后续内容留出了接口。

代价落在玩家这头。一轮跑下来往往要花掉几十分钟,中途失败重来的挫败感还得靠升级慢慢抚平。买断制游戏本可以打完就收手,加入这套循环之后,时间成了比售价更贵的投入,值不值,取决于城堡每次的布局能变出多少花样。

那句“每轮结束解锁永久升级”,听着就让人心里一动。当年在街机厅打横版过关,投币、开打、血条见底、屏幕一黑,老板在柜台后头嗑瓜子,连句安慰都没有。后来在家用机上熬,一条命从头撑到尾,存档点都算恩赐。如今先玩了带成长的新模式,上了头,回头去补老派的清版,被杂兵围殴得直拍桌子——绕一大圈,还是最早那股不讲道理的难度最耐嚼。唉,新东西再好,也不过是给旧瘾递了根火柴。

眼下能确认的是模式框架与可用角色,具体上线时间与定价尚未随预告一并公开。这套循环能不能撑住重复游玩的耐心,要看城堡的走廊每次是否长得不一样;布局若总是雷同,永久升级攒出的快感也会很快见底。