《战争机器:Redux》1.1补丁发布 支持分屏合作与RTX Remix
模组作者PunishedWolf如约发布了《战争机器:Redux》1.1更新。这是初代《战争机器》PC社区大修项目的一次主要版本升级,新增武器、处决和玩法选项,并引入分屏合作。
《战争机器:Redux》是玩家为初代《战争机器》PC版制作的系统性改造模组,目标是把原版缺失的内容和便利功能补齐。项目包含《战争机器2》地图和社区自制地图,也把持久战模式(Horde)、山丘之王(KOTH)、守护者、团队死斗等玩法带进初代。
分屏合作是模组的重要卖点。玩家可以与朋友在同一台电脑上通关整个战役,所有多人模式也支持本地分屏。
1.1更新加入了Sawed-off Shotgun、Sawed-off Bayonet与Breechshot三把武器,并配套增加发射器机制和处决动作。战役与持久战模式新增自定义变异器,战役中还会出现《战争机器2》的敌人。大量bug修复和体验优化也包含在更新里。
技术层面,游戏现在支持DirectX 10与11,21:9和32:9超宽屏也能正确适配。动态水面效果会让水面随战斗产生实时扰动,碎裂静态网格让建筑在交火中真实碎开。《战争机器2》中的可破坏道具,包括汽车、加油泵、桌子和橱柜,同样加入进来。
1.1更新还加入英伟达RTX Remix支持,玩家可以直接从启动器开启。Redux目前还没有加入PBR(基于物理的渲染)材质,想看完整路径追踪画面还需要再等一段时间。
这次更新的看点之一,是把本地分屏带回现代PC射击游戏。在线联机成为主流后,厂商更看重联网对战数据,本地多人迅速被边缘化。
Redux用模组方式让一台电脑撑起两个手柄的体验,还有沙发合作需求的玩家,会从这版更新里得到比多数周年纪念版更实在的东西。
模组本身就是PC老游戏生态的一个缩影。初代《战争机器》PC版当年绑定微软的Games for Windows Live服务,运行环境早已变得麻烦,社区因此陆续做过兼容补丁。
PunishedWolf没有止步于恢复可玩,而是在此基础上不断叠加内容。官方停止维护之后,玩家选择自己动手,这类项目让老游戏在新硬件上继续存活。
Redux对应的是原版PC版《战争机器》,不是官方后续推出的Reloaded Edition。后者的画面增强不会出现在Redux里,动手安装前先确认手上的版本。