《波斯王子:失落王冠》Steam版告别育碧Connect启动器
育碧开始在Steam版《波斯王子:失落王冠》上测试一项新方案,玩家启动游戏时不必再安装或运行育碧Connect启动器。跨平台进度、跨平台联机、挑战与奖励等账号功能继续保留,改动已随更新上线。

育碧把这套Steam工具称作Ubisoft Connect Services(育碧Connect服务),用来顶替此前必须叠加在Steam之上的客户端。公司在更新说明中表示,这一版本是朝更顺畅的Steam启动体验迈出的第一步,之后会持续迭代,并逐步推广到更多育碧游戏。
常年在PC上买育碧游戏的人对那层“夹心”再熟悉不过:点开Steam里的游戏,先蹦出来的是另一个客户端,更新、登录,偶尔还记不住账号,得重新输一遍密码。它算不上大毛病,却年年出现在差评和吐槽帖里。
要求玩家在Steam之外再开一层自家客户端的发行商,不止育碧一家。近几年不少厂商把账号绑定和功能验证收进Steam内部,尽量让人点一次“开始”就进游戏,育碧在这一点上动作偏慢。
育碧Connect启动器的前身是Uplay,2020年更名后,一直是登录、云存档、成就和订阅服务的入口,也是育碧在PC上留住用户的自有阵地。把它让出去,等于让出一部分与玩家的直接联系。
改动最直接的受益者,是握着Steam Deck或ROG Xbox Ally这类掌上PC的人。屏幕小、没有实体键盘,第三方启动器却常常要求输账号密码、切窗口、点确认,用摇杆和触屏操作格外别扭。启动器拿掉后,启动流程里最容易出岔子的一关也就没了。
这与Valve的兼容性分级也有关。一款游戏若在启动时要求玩家操作额外的客户端界面,通常拿不到“已验证”的绿标,只能退到“可玩”。育碧近年一直乐于强调新作首发通过Steam Deck验证,去掉启动器正是通往那个标记的捷径。
试点选中的是一款单机游戏,这个顺序不算意外。单机作品没有联机匹配、反作弊和服务器同步的包袱,把账号服务搬进Steam工具,试错成本最低。多人游戏麻烦得多,一旦处理不好,掉线、数据错乱、外挂都会成倍放大。
按这个逻辑推下去,单机作品大概率会先被覆盖,多人项目要等这套工具跑得更稳。用一款体量不大的旧作做试验田,本身就是育碧压低风险的安排。
说到启动器,我脑子里先冒出来的是某个暑假的下午。表弟家那台厚显示器的老电脑,桌面上摊着一张不知道从哪儿翻出来的《波斯王子》光盘,塞进光驱,装好,双击图标,屏幕就亮了——沙墙往下淌,主角把时间倒回三秒前,我手里的冰棍化了一半也没顾上。那会儿哪有什么账号和登录,游戏就是游戏。现在想玩育碧的新作,得先过一道启动器:更新、登录、再登录,等的工夫够我把冰棍舔完。这回《失落王冠》把这道关撤了,我倒惦记起那些老《波斯王子》——要是也能干干净净双击就进,该多好。
Reddit的相关讨论里,一位玩家写道,终于等到这一步,育碧要是把同样的改动补到所有老游戏上,他愿意重新掏钱买育碧的游戏。另一位玩家的说法更直白:能让公司承认这件事有必要,可见它之前流失了多少人。
这话并非全是情绪。《波斯王子:失落王冠》2024年初发售,口碑不错,商业表现却没达到育碧的预期,制作团队随后被拆分,成员转往其他项目。如今它成了PC端体验改革的试验田,多少有点讽刺。
启动器从来不是玩家舍不得的东西,更像是厂商留在玩家桌面上的一个入口。当这个入口带来的麻烦超过它守住的价值,放手就是迟早的事。育碧只迈了一小步,而那些还在犹豫要不要再买它游戏的人,或许会因此多一分信心。