《上古卷轴6》传闻定名Sentinel:落锤省舞台,下月或官宣
贝塞斯达(Bethesda)把《上古卷轴6》列为主要开发项目之后,这款续作的下一步动向开始浮出水面。The Verge记者Tom Warren称,官方标题可能在下个月公布,玩家在《星空》中翻出的名字,则把可能的副标题指向Sentinel。

Warren的说法还包括:新作舞台设在落锤省(Hammerfell),故事会围绕同名卷轴的历史展开,玩家要设法揭开这些卷轴的秘密。落锤省这个方向并不新鲜,2018年首支预告片放出后,玩家就曾根据画面推测舞台可能落在该地。
在系列旧作里,Sentinel是落锤省的一座城市,中文玩家多称其为哨兵城。若副标题确实取自这里,意味着故事未必以整个省份为唯一重心,而可能围绕具体城邦及其政治关系铺开。
落锤省是红卫人的故乡,沙漠、港口与王权纠纷构成它的底色。相比《天际》的冰雪与诺德人,落锤省的气候、建筑和族群矛盾是另一套语汇,玩家熟悉的城镇质感也会随之改变。
把卷轴本身推到台前,则是更值得留意的变化。前几部作品中,卷轴多作为背景中的预言器物出现,玩家很少被要求主动追查它们的来历。若传闻属实,这一作的任务结构与叙事重心都会与系列惯常做法拉开距离。
从2018年6月的首支预告算起,玩家的等待已超过八年。这期间贝塞斯达交出的作品是《星空》,它在发售后的评价分化明显,不少老玩家因而对新作的完成度心里没底。
Xbox首席执行官Asha Sharma在8月看过一段实机预览后,用“规模与宏大”形容其表现,并称故事“更胜一筹”。这番话的时机被反复打量:预览出现在一轮大规模裁员之后,团队能否按期达成开发目标本身就是个问号。
对一家靠单机大作立身的工作室来说,预告与成品之间的落差会直接写进玩家的信任账本。宣传语越响,兑现的压力越大,这也是这款作品每次传出消息都能搅动讨论的原因。
贝塞斯达手上不止一个项目。《辐射3》与《辐射:新维加斯》的重制版在推进,被整合进公司体系的黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)也在参与一个全新的《辐射》项目,《辐射5》则被放在更远的规划里。
至于上古卷轴6是否会成为Xbox主机独占,目前没有明确说法。微软近年把部分第一方作品送上PlayStation平台,这条界线怎么划,直接关系到这款作品最终能触达多少人。
下个月是否真有官宣,眼下只有一位记者的说法作支撑。等了八年的玩家,一个标题、一个省份名就足以让讨论热起来;真正的答案仍要等贝塞斯达自己开口。