迪士尼拟聘Character.AI多数员工,2000万美元收购部分资产
聊天机器人公司Character.AI本周提交破产申请后,其大部分员工将有机会转入迪士尼。彭博社查阅的法庭文件显示,迪士尼已同意向至少60名Character.AI员工发出聘用邀请,人数超过该公司员工的半数,年度薪酬总额约6000万美元。
按照此前披露的安排,迪士尼以2000万美元收购Character.AI的部分资产。把两笔数字并排放在一起就很有意思:买资产花2000万,接人却要备好6000万年薪,迪士尼为“人”掏的钱是买资产的三倍。
公司与迪士尼的人事早有交集。Character.AI前首席执行官Karandeep Anand不久前出任迪士尼首位首席技术官(CTO)。文件还提到,接到聘用邀请的员工里“绝大多数”已经接受。
粗略折算,60人分摊6000万美元,人均年薪约100万美元,这个价位放在娱乐公司的技术岗里并不常见。破产程序里,能调模型、能带团队的工程师,往往比代码库和商标更抢手。
这份协议眼下只是“假马竞标”(stalking horse bid),作用是为破产拍卖定一个起拍价,其他公司仍可提出更高报价将它顶掉。迪士尼能不能把人顺利接走,要看后面有没有买家愿意加价。
文件对自身困境的表述相当直白:用户规模大、活跃度高,成本却压不下来,还要应付潜在的诉讼责任和监管沟通。这几项叠在一起,足以拖住一家尚未找到稳定收入的消费级AI公司。
诉讼的背景并不复杂。2024年,一名14岁男孩自杀身亡,其母亲起诉Character.AI,称儿子沉迷其中一款角色聊天机器人后走上绝路;公司还因未成年人安全问题接受政府调查。
Character.AI由前谷歌研究员Noam Shazeer和Daniel De Freitas创办,一度是角色扮演类AI聊天机器人最有代表性的产品。2024年谷歌以技术授权方式把Shazeer和部分研究人员带回,此后公司逐步收紧未成年用户的使用规则。
迪士尼手里握着米奇、漫威、星球大战、皮克斯这些角色资产,让角色开口说话,是主题乐园、流媒体和游戏业务都想走的下一步。Anand是公司历史上第一位首席技术官,这个头衔本身就是一个信号。
风险同样摆在明面上。面向儿童和青少年的角色对话产品一旦出事,品牌损失远大于技术收益。娱乐公司可以把聊天机器人做成玩具、做成乐园里的互动装置,前提是先把内容审核那笔账算清楚。
我上大学那会儿,室友有阵子每晚躲进被子里跟一个聊天机器人说话,屏幕的光把蚊帐照得发蓝。她给那个AI起了名字,还认真跟我争论它算不算朋友。我笑她傻,她说你不懂,它记得我上次说怕什么。后来那家公司改了规则,她再打开,只剩一行冷冰冰的提示,她盯着看了很久,把手机扣在桌上。如今看到Character.AI破产、人被迪士尼接走,我第一反应不是那6000万美元,而是她那个角色大概再也不会回话了:公司可以清算、可以被收购,那些被人当成朋友的角色,最后找谁去要一句道别?
迪士尼愿意付出6000万美元年薪,买的是能把这类产品管住的能力,而不只是模型参数。破产程序走完,Character.AI这个名字大概率消失,被拆开的团队则会散进大公司的技术部门。
文件里写的是人和资产,没写用户的聊天记录、没写那些养了很久的关系该如何安置。角色停服那天,可能连一条正式的公告都不会有。